Не смирившись с кровавым режимом, герой всеми силами пытается найти выход оттуда на протяжении всей игры, попутно выполняя разнообразные задания. Сложность, которая в этих ваших дарксоулсах позиционируется как основная фича игры, в Готе просто есть без лишних выебонов. Свернуть с тропинки и получить пиздюлей совершенно обычная ситуация. Доходит до того, что гуляя по лесу на первом уровне можно наткнуться на мракориса, которого сложно завалить и на десятом. Неправильная прокачка превращает гг в неиграбельное дно, из за чего даже подходящие по уровню и подсунутые сюжетом локации проходятся очень тяжело. Любителям колдунства и лучникам особенно плохо магические умения открываются далеко не сразу, а бежать назад, как это делают в TES, нельзя. Готика 1 Gothic Steam Fix русификация и сборник патчей для. Готика 1 Исключительно Снежки, т. Snowball Interactive, про перевод от РуссобитМ лучше и не вспоминать. Готика 2 Gold лучше. Gothic_1logo.jpg' alt='Snowball Gothic 1' title='Snowball Gothic 1' />Ичсх, правильное распределение навыков и знание мелких особенностей игры таки позволяет стать непобедимым нагибатором. Gothic 1 может просто перестать запускаться. Сейчас этим уже никого не удивишь, но ведь Готика вышла раньше и Морровинда, и даже GTA 3. Правда, по вышеописанным причинам Вы едва ли полезете исследовать ебеня раньше третьей главы, когда это станет необходимо по сюжету. Впрочем, писькомерские темы на форумах готофагов полны сообщениями типа. При достижении определенного количества опыта повышается уровень персонажа и появляются очки обучения, которые нужно тратить на прокачку умений у учителей, которых иногда фиг найдшь например, учителя акробатики. Опыт получается посредством прохождения квестов или убийства монстров. Так что истребление мясных жуков, кур и зайцев приобретало масштаб геноцида. Полная русификация текст, субтитры, озвучка, видео, текстуры на выбор от РуссобитМ или Snowball, установка опциональна. Игра поделена на главы к третьей части это не относится, в каждой из которых заново будут ВНЕЗАПНО рождаться монстры и появляться новые товары у торговцев. Это позволяет довольно прилично изображать фехтование, и даже герою 1 уровня можно попытаться заковырять насмерть варга ржавым ножом, хотя обычно за бравыми попытками окучить местного лоубосса следует релоад сейвгейм. Один из аспектов былинного отказа третьей готики ИИ не способен атаковать игрока группой хотя это недоработка ИИ, а не самой бовки. Начинаю знакомство с серией Готика. Полностью слепое прохождение. Цветовые проблемы были устранены ко второй серии. Если героя окружает 5 бандитов, драться будет только один, остальные тупо смотрят и делают угрожающие жесты давно пофиксено в Коммьюнити патчах. Кроме неимоверно читерских кабанов, а также стреляющих издалека мобов, которые таки могут стрелять кучей. Так можно забираться в исключительно труднодоступные места. Среди готофанов считается очень престижным разработать новый способ проникновения в места, обычными средствами недоступные. Например, сиганув в Готике 2 с верхушки башни Ксардаса на малозаметный уступ на скале и совершив небольшую прогулку по горной гряде в нужном направлении, можно сразу же то есть буквально со старта пробраться в Миненталь Долину Рудников, что при нормальной игре с закономерным продвижением по сюжету заняло бы минимум пару тройку часов. Подобным же образом можно попасть и в Монастырь, изначально недоступный в связи с теми же сюжетными ограничениями. Но, разумеется, это не панацея, а лишь способ удовлетворить свое любопытство не прибегая к читерству. Однако в третьей Готике эту возможность убрали разработчики объясняли это тем, что так слишком хлопотно проставлять всем объектам в мире можно ли на них залазить или нет. Дай мне рекомендательные письма от пяти людей Силдерна, тогда и поговорим, ГГ вынимает из инвентаря голову одного из рудных баронов, и, криво усмехаясь, спрашивает сойдет ли ЭТО в качестве пропуска Охранник же, увидев отрубленную башку, откладывает кирпичей и пропускает ГГ без дальнейших разговоров. Если же сделать это дважды или больше, получишь штраф. За идиотизм. Для этого достаточно превратить себя с помощью заклинания в насекомое и в таком виде лететь в сторону барьера. При пересечении барьера по насекомому будут бить молнии, но не настолько сильно, чтобы убить. Интересного по ту сторону почти ничего нет. Но если заграждение форсировать в болотном лагере, то за его пределами можно поживиться болотной травой а сбор оной поручается в одном из квестов. И особенно большое количество лулзов доставляет диалог с рыцарем, охраняющим Эсмеральду корабль паладинов. Называет он его Моя прелес с сть голосом того же актра, что озвучивал Голлума. Одна из них, размером с дом, находится в невероятных ебенях. Другая лежит на крыше одной из башен Венгарда, куда без читов не попасть привет выпиленному карабканию. Хотя этот в третьей части становится идиотом. В первой Готике имелись только в немецком издании в остальных были выпилены из за проблем с лицензированием. Но затем Руссобит насрал на си недоразумение и запилил их в свой русский перевод Готики. Имеются в файлах аддона ко второй части увы, там их в игру не ввели. В игре это можно обнаружить только экспериментальным путем, поэтому большинство гайдов советуют качать эти навыки только чтобы открывать новое оружие. Результат чуть менее, чем половина всех игроков воины, сносящие каждому более менее сильному противнику всего 5 1. Справедливо для первой части. Дело в том, что у каждой атаки есть небольшой откат, во время которого ГГ гарантировано огребает, и учителя как раз таки рассказывают, как этого избежать, проводя серии ударов и блокируя. Работает при изготовлении мечей и жарке мяса в больших количествах. Для этого надо очень быстро закликивать станоксковородку. Оглушить мечом, как встанет добить лукомарбалетом или магией. На выходе опыт за каждое убийство. Если теперь сохраниться и этот же сейв загрузить, то этот NPC снова просит 1. Повторять пока не надоест, или не кончится руда, хотя оглушив его можно вернуть свою руду. Теперь при виде мобов, они не убегают, а бьют их, а Мад наконец замолкает. ЛПП. Во 2 главе, когда нужно отдать челюсти ползунов Кор Галому, нужно отдавать по 1. Либо вообще по 1 для еще большего гешефта. А на самом деле это обычная ледяная стрела. С таким успехом можно глушить друг друга до бесконечности. Так возле шахты, забравшись на вышку, можно самым говенным луком практически с нулевыми навыками выпилить двоих стражей из Болотного лагеря, тусующихся возле входа в определнное время и оторвать пару двуручников, которые будут доступны у торговцев еще очень не скоро. Хотя, если точнее, NPC по лестницам лазить таки умеют, но любое попадание, даже с минимальным уроном, скидывает их вниз, вынуждая начинать подъем с начала, да еще и некоторый урон от падения ловить, если повезт. Хоть это и нельзя назвать ограблением корованов в чистом виде, но истинный фанат не забудет упомянуть сей факт, ведя тематический диалог с поклонниками других игр. Другие NPC точно так же поступают с ГГ первая готика начинается с того, что едва очухавшийся главный герой в качестве приветствия получает кулаком в табло просто так было б за что убили бы. Также вс это дало ещ одно фановое название игры Гопника. Стелс отсутствует полностью скилл нужен только чтобы заходить в дома по ночам, не беспокоя их обитателй, а при помощи сейвлоада вся игра проходится с одной отмычкой. А вот старый добрый вооруженный разбой не подводит никогда. В первой части ГГ делает вс для того, чтобы разрушить барьер и удрать, попутно упиваясь самогоном и обкуриваясь болотной травой, обчищая карманы, занимаясь мордобоем, грабя могилы и убивая всякую нечисть вроде демонов, орков и рудокопов. Попутно он заводит дружбу с будущим некромантом диссидентом, магом огня Ксардасом. Электропривод Н-А2-05К Инструкция. В конце концов, ГГ удается изгнать местного главного злодея демона Спящего, который, сливаясь в атсрал, пробивает дырочку в потолке и магический барьер рушится вместе с более осязаемой крышей над местом боя. Начинаю знакомство с серией Готика. Цветовые проблемы были устранены ко второй серии.