По сути, это обрезанная версия редактора строений. У объектов, которые редактируются с помощью Object Editor, есть одна особенность они работают только в одном направлении. Поясним на примере танки, которые стоят на краю оврага, могут атаковать врагов, которые находятся на дне оврага, но бойцы на дне оврага не смогут им ответить. Овраг выступает как своеобразный фильтр для выстрелов. Он позволяет задавать параметры конкретной миссии. Все самые важные параметры Terrain Editor редактор типов ландшафтаТип ландшафта в терминологии Блицкрига это совокупность нескольких тайлов ландшафта с масками перехода между ними. Руководство По Редактору Карт Игры Блицкриг' title='Руководство По Редактору Карт Игры Блицкриг' />В редакторе типов ландшафта вы определяете за раз целые наборы типов, в каждом из которых может быть неограниченное количество ландшафтов. Сперва в параметр список Terrains добавьте новые типы ландшафтов. К каждому типу с помощью окошка выбора из двух пиктограммных списков добавьте новые тайлы из числа доступных. Потом в список Crossets пропишите соответствующие переходы между типами из списка Terrains. Учтите, что для каждого тайла может быть до 1. После того как вы добавили новый элемент в список Crossets, запишите его ID в параметре Crosset number нужного типа ландшафта. И не забудьте заполнить остальные свойства проходимость разными боевыми единицами, звуки, возможность строительства. Также с помощью двух последних по списку свойств определите, будут ли оставлять следы на этом типе ландшафта гусеницы и будет ли ландшафт пылить. Плюс, в отличие от описанных выше утилит, прилагается подробная документация. Предлагаем вам разобраться с данными редакторами самостоятельно. С помощью 2. 0 редакторов вы создали. Тойота Корона Ат 140 здесь.